• Tematy
    Posty
    Ostatni post
  • Tematy
    Posty
    Ostatni post
  • supra107pn cze 27, 2022 4:49 pm
    Aż z ciekawości wygooglowałem czy jest fix do Syrenka Racer gdzie klatki są na sztywno ustawione na 24FPS no i proszę: https://github.com/ermaccer/TMReality.60FPSPatch
  • supra107pn cze 27, 2022 4:49 pm
    I jest to oczywiście skrypt ASI
  • MicMicpn cze 27, 2022 5:23 pm
    To jest dobra opcja.
  • Malypn cze 27, 2022 5:48 pm
    Ja w weekend próbowałem przerobić ten fix z poldka, który poprawia wyświetlanie w proporcjach 16:9, ale nie jest to takie łatwe
  • Malypn cze 27, 2022 5:48 pm
    Trzeba znać adresy pamięci czy jak tam to nazwać
  • Malypn cze 27, 2022 5:49 pm
    Maly pisze: poniedziałek 27 cze 2022, 17:48 Ja w weekend próbowałem przerobić ten fix z poldka, który poprawia wyświetlanie w proporcjach 16:9, ale nie jest to takie łatwe
    miałem na myśli, że dostosować do ms1
  • Malypn cze 27, 2022 5:51 pm
    Póki co tylko mam adresy pamięci w których jest trzymana rozdzielczość z ms1
  • Malypn cze 27, 2022 5:51 pm
    Obrazek
  • Malypn cze 27, 2022 5:52 pm
    Autorowi pewnie zajęłoby to chwilę i nie wiem czy dobrym pomysłem nie będzie napisanie do niego
  • MicMicpn cze 27, 2022 6:58 pm
    @Maly Z tego co zdazylem wymyslic: Obrazek
  • MicMicpn cze 27, 2022 6:59 pm
    Metoda drawToHud nie uwzglednia aspect ratio.
  • MicMicpn cze 27, 2022 7:03 pm

    Kod: Zaznacz cały

    void drawToHud(hgw* assets, int assetIndex, float positionX, float positionY, float width, float height, float rotation)
  • MicMicpn cze 27, 2022 7:04 pm
    Trzeba by bylo wszystkie te stale wartosci z kodu zmienic.
  • Malypn cze 27, 2022 7:05 pm
    W fixie do poldka tak jest to zrobione: http://img.throwback.com.pl/images/WN2yt.png
  • Gbkapn cze 27, 2022 7:07 pm
    Ło kurde aż nie wierze że to sie dzieje
  • Gbkapn cze 27, 2022 7:10 pm
    Warto zwrócić uwage że gra nie rozciąga napisu z liczbami klatek i stopera w prawym górnym
  • Malypn cze 27, 2022 7:15 pm
    To raczej dlatego, że to zwykły napis, a nie sprite
  • supra107pn cze 27, 2022 7:15 pm
    Patrzę czy coś ciekawego jest w dobrej cenie na Steamie zanim się promocja zakończy
  • Gbkapn cze 27, 2022 7:15 pm
    Który jest generowany przez program
  • Gbkapn cze 27, 2022 7:16 pm
    O, znalazłem nawet mape z upscaleowanymi teksturami
  • Gbkapn cze 27, 2022 7:16 pm
    Niebo w 2k XDD
  • Vapordudepn cze 27, 2022 9:55 pm
    Fajnie by było jakby się dało obrócić te koła z prawej strony na tą prawidłową
  • Vapordudepn cze 27, 2022 9:56 pm
    P4zynajmniej nie będzie trzeba robić felg z obu stron
  • Vapordudepn cze 27, 2022 9:56 pm
    *Przynajmniej
  • Vapordudepn cze 27, 2022 9:56 pm
    Jako ciekawostkę mogę też powiedzieć że ryczko miał plany zrobić system nocy w maluchu racerze
  • Vapordudepn cze 27, 2022 9:57 pm
    Ermaccerowi udało się jakoś zrobić noc po prostu zmieniając światło w ciemniejsze kolory
  • Anarchy97wt cze 28, 2022 12:26 pm
    I co się wtedy zmieniało poza tymi kolorami światła
  • Anarchy97wt cze 28, 2022 12:26 pm
    Jak nic więcej to mówienie że ryczko miał plany robić noc jest trochę nadużyciem ;)
  • Vapordudewt cze 28, 2022 3:30 pm
    Nie sądzę
  • Vapordudewt cze 28, 2022 3:30 pm
    Znalezione też zostało nocne niebo w jednej z tras
  • Vapordudewt cze 28, 2022 3:31 pm
    Była przynajmniej próba zrobienia legitnej nocnej trasy
  • MicMicwt cze 28, 2022 3:38 pm
    Udalo mi sie znalezc adresy do widescreen fixa.
  • MicMicwt cze 28, 2022 3:38 pm
    Obrazek
  • MicMicwt cze 28, 2022 3:39 pm
    40 -> 30, 1,33 -> 1,77
  • MicMicwt cze 28, 2022 3:41 pm
    Wrzuce fixa z .exe zaraz
  • MicMicwt cze 28, 2022 4:18 pm
    Nowy temat: Widescreen fix w Modyfikacje
  • Malywt cze 28, 2022 6:57 pm
    O za***iście
  • Malywt cze 28, 2022 7:03 pm
  • Gbkawt cze 28, 2022 7:35 pm
    Wszystko gitówa
  • Gbkawt cze 28, 2022 7:35 pm
    Ale dalej lusterko jest rozciągnięte, ale tak jak napisałem to gitówa w końcu ms w full hd chodzi
  • MicMicwt cze 28, 2022 8:06 pm
    Gbka pisze: wtorek 28 cze 2022, 19:35 Ale dalej lusterko jest rozciągnięte, ale tak jak napisałem to gitówa w końcu ms w full hd chodzi
    O widzisz, zapomniałem o lusterku. Jak mnie kiedyś znowu natchnie to poprawię.
  • Gbkawt cze 28, 2022 8:08 pm
    Spoks
  • Malyśr cze 29, 2022 2:28 pm
    Udało mi się zrobić skrypt ASI z tym fixem
  • Malyśr cze 29, 2022 2:31 pm
    Teraz można równocześnie mieć poprawiony dźwięk i proporcje
  • Anarchy97śr cze 29, 2022 3:27 pm
    A jest też natywnie limiter fps
  • Anarchy97śr cze 29, 2022 3:28 pm
    Bo jak jest to bierę
  • Malyśr cze 29, 2022 8:41 pm
    Limiter nie wiem jak zrobić
  • MicMicczw cze 30, 2022 9:23 pm
    Mam pomysł, tylko nie wiem czy uda się uśpić wątek na odpowiednio precyzyjny czas.
  • Anarchy97pt lip 01, 2022 11:12 am
    No tak tutaj takie uśpienie musiało by trwać w każdej pętli programu około 10ms równo co klatkę bo podejrzewam że przeliczenie całej gry zajmuje nie więcej niż 5ms na współczesnym sprzęcie i wtedy będzie 60fps
Nikt nie czatuje.

Zaloguj się  •  Zarejestruj się

Kto jest online

Jest 7 użytkowników online :: 3 zarejestrowanych, 0 ukrytych i 4 gości (wg danych z ostatnich 5 minut)
Najwięcej użytkowników (157) było online czwartek 16 sty 2020, 20:16

Statystyki

Liczba postów: 8171 • Liczba tematów: 956 • Liczba użytkowników: 569 • Ostatnio zarejestrowany użytkownik: Dudson93