• Tematy
    Posty
    Ostatni post
  • Tematy
    Posty
    Ostatni post
  • Anarchy97pt mar 05, 2021 4:46 pm
    To będzie po prostu kolejne ai
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:46 pm
    Nie mówiłeś że jest jakis limit?
  • Anarchy97pt mar 05, 2021 4:47 pm
    No tak, raczej będziemy mieli mały świat, ale kto wie, może ktoś zrobi kiedyś TOTAL moda do TB z większą mapą, teoretycznie będzie możliwe programowanie ai nawet do "modowych" tras, niefabrycznych że tak powiem
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:47 pm
    Wątpie żeby się to stało niestety
  • Anarchy97pt mar 05, 2021 4:47 pm
    Z resztą narzędzie do tego już istnieje, tylko go nie dołączam do tych gniotów testowych, bo i po co, jeszcze niedopicowane tak na 100%
  • Anarchy97pt mar 05, 2021 4:48 pm
    Vapordude pisze: piątek 05 mar 2021, 16:47 Wątpie żeby się to stało niestety
    oczywiście, to był raczej żart
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:48 pm
    Ale mile by było gdydy mapa była wielka jak np polish roads
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:48 pm
    Wtedy było by więcej ai
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:48 pm
    I by nie wyglądało że jeżdżą w kółko
  • Anarchy97pt mar 05, 2021 4:49 pm
    Mogą nie jeździć w kółko w sumie
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:49 pm
    Tak raz na czas parkować
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:49 pm
    Robić inne kursy
  • Anarchy97pt mar 05, 2021 4:49 pm
    W sensie im można zaprogramować długie trasy praktycznie bez ograniczeń
  • Anarchy97pt mar 05, 2021 4:49 pm
    Żeby każde auto autentycznie przejeździło całą mapę
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:50 pm
    Jeszcze trza dać na mapie jakąś drogę "wyjściową"
  • Anarchy97pt mar 05, 2021 4:50 pm
    Tylko trzeba by to przemyśleć, bo to AI jest głupie, jak w za dużej ilości miejsc się będą krzyżowały te pathy to będzie dużo kolizji
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:50 pm
    Żeby nie wyglądało że to zamknięte miasto bez dróg do np innych miast
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:51 pm
    I zablokować taką drogę czymś
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:51 pm
    Zrobić np jakieś 3d tło
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:51 pm
    Takie low poly oczywiks
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:52 pm
    Żeby nie wyglądało że nicość jest
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:52 pm
    Wiesz o co mi chodzi
  • Anarchy97pt mar 05, 2021 4:53 pm
    No tak ale przecież na tej mapie z bety nic nie ma
  • Anarchy97pt mar 05, 2021 4:53 pm
    To wiesz, nie będzie tak docelowo
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:53 pm
    Wiem wiem
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:53 pm
    Tylko mówie
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:55 pm
    Żeby po prostu gra nie wyglądała finalnie tak pusto
  • Vapordudept mar 05, 2021 4:55 pm
    I bez życia
  • Żuberpt mar 05, 2021 5:14 pm
    Ja mam wrażenie że paradoksalnie im dłuższe trasy tym mniejsze prawdopodobieństwo kolizji
  • Żuberpt mar 05, 2021 5:15 pm
    Ale moze sie myle
  • Vapordudept mar 05, 2021 5:17 pm
    No ale chyba nie będziesz chciał powiększać mapy nie?
  • Anarchy97pt mar 05, 2021 6:01 pm
    Żuber pisze: piątek 05 mar 2021, 17:14 Ja mam wrażenie że paradoksalnie im dłuższe trasy tym mniejsze prawdopodobieństwo kolizji
    to zależy jak w jakim % długości się pokrywają ze sobą
  • Żuberpt mar 05, 2021 6:18 pm
    Ano
  • Vapordudept mar 05, 2021 8:23 pm
    Obrazek
  • Vapordudept mar 05, 2021 8:23 pm
    I gotowa
  • Vapordudept mar 05, 2021 8:34 pm
    Masz anarchy
  • Vapordudept mar 05, 2021 8:34 pm
    Możesz poprawiać co chcesz
  • Vapordudept mar 05, 2021 8:36 pm
    Trochę tą teksture trza poprawić chyba
  • Vapordudept mar 05, 2021 8:36 pm
    I te tylne światła chyba coś za małe
  • Gierappapt mar 05, 2021 9:22 pm
    Vapordude pisze: piątek 05 mar 2021, 20:36 I te tylne światła chyba coś za małe
    troche
  • Gierappapt mar 05, 2021 9:22 pm
    Ale w sumie to polska produkcja
  • Żuberpt mar 05, 2021 9:48 pm
    Vapordude jak masz problemy ze złapaniem proporcji to ustaw sobie zdjęcie auta w backgound image kamery. Trzeba się chwilę pobawić jej pozycją/rotacją ale to mega ułatwia pracę
  • Żuberpt mar 05, 2021 9:48 pm
    Obrazek
  • Vapordudept mar 05, 2021 10:37 pm
    Ja tam wole na rysunkach technicznych robić
  • Vapordudept mar 05, 2021 10:38 pm
    Wcześniej tak próbowałem ale uznałem że lepiej na takich rysunkach się robi
  • Vapordudept mar 05, 2021 10:39 pm
    Akurat wielkość tych tylnych lamp to z tekstury robiłem więc mogłem je trochę powiększyć
  • Vapordudept mar 05, 2021 10:39 pm
    Ale to już anarchy poprawi
  • Vapordudept mar 05, 2021 10:40 pm
    Jutro przy maluchu już tak nie zrobie
Nikt nie czatuje.

Zaloguj się  •  Zarejestruj się

Kto jest online

Jest 16 użytkowników online :: 2 zarejestrowanych, 0 ukrytych i 14 gości (wg danych z ostatnich 5 minut)
Najwięcej użytkowników (157) było online czwartek 16 sty 2020, 20:16

Statystyki

Liczba postów: 8110 • Liczba tematów: 945 • Liczba użytkowników: 555 • Ostatnio zarejestrowany użytkownik: Antek