1. Tworzymy surface, albo box'a, przez który gracz będzie przejeżdżał samochodem (musi nastąpić kolizja, z tym obiektem).
Coś tak jak tu:
[...]
Oczywiście można zrobić większy lub mniejszy
2. Nazywamy go
Kod: Zaznacz cały
ts_time
lub zamiast time można chyba wstawić dowolny tekst, ale tego jeszcze nie sprawdziłem...
3. Teraz tworzymy drugi taki obiekt, przesuwamy go na drugi koniec trasy (potraktujmy go jako checkpointa) i nazywamy
Kod: Zaznacz cały
tm_time
4. Cieszymy się licznikiem na trasie Very Happy.